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新加坡会是游戏人的好选择吗

若是说游戏公司奔向蒙特利尔是为了追逐3A游戏梦,那么在新加坡开分部听起来就对照接地气一些,对从业者来说新加坡相较起来也是门槛更低一点的跳槽选择。

就在最近半年,腾讯、米哈游和莉莉丝三家大厂相继推出了新的品牌,这些品牌的营业主体选址又不约而同地选在了新加坡。加上入驻对照久IGG和游族网络等公司同样在当地有更多新动作,游戏公司在新加坡的营业规模已经有做大的趋势。

当地开设的职位也显得更为包容些, 引入3A游戏制作履历的人才虽然是大厂的追求,但另一方面公司在新加坡多数还需要认真全球化的游戏刊行事情,择业门槛不会高不能及,另有公司设计引入校招生来扩大规模。

在出浪潮涌来的时刻,不仅游戏和游戏公司选择出海,转战外洋逐渐成为了从业者的职业设计方案之一,从3A游戏、自力游戏再到电竞运营,当地团队需要的人才种类照样对照多样的。

接纳高水准的3A游戏研发,也招接地气的电竞运营

1、米哈游:3A新项目和社交平台

HoYoverse的新品牌到今年头才官宣,不外据招聘信息显示,米哈游的新加坡分部COGNOSPHERE在2021年就正式确立,结构时间纷歧定和蒙特利尔事情室相差太多。而且招聘信息对新加坡分部的形貌是「Global HQ(全球总部)」,预计在推进全球化营业历程中担任对照主要的角色。

在今年米哈游的招聘信息中,国际化培训生可以凭证意愿选择在上海或者新加坡就业,主要认真市场公关、社群运营、美术设计等刊行事情。米哈游在新加坡分部确立不久后就有往里运送新鲜血液的设计。

从品牌名上就可以看出来这个全球分部应该不只是游戏营业而已。HoYoverse的官网显示HoYoverse除了《原神》《崩坏3》等游戏产物外,还席卷桌面软件《人工桌面》、社区产物《HoYoLAB》等。

现在在新加坡办公的岗位对照多的是与社区平台《HoYoLAB》相关的职位,包罗产物履历、外洋支付的数据剖析、安卓、iOS、PC端的工程师等。游戏相关的岗位主要和美术挂钩,包罗视觉设计、怪物看法设计和人物看法设计,而且介入的都是旗下的预研新项目,还明确要求怪物看法设计师要有3A游戏的相关从业履历。

凭证选自my careers future(新加坡政府署理网站,下文信源相同)的招聘信息,米哈游给出的薪酬区间约莫和一线厂商持平。以一致职位的iOS工程师为例,米哈游开出月薪7000~10000新币的水准,对比Garena7000~13000新币、雷蛇5000~10000新币都不算有太大差距。

2、腾讯:刊行品牌和3A游戏研发

腾讯最早在2020年10月就被报道出要在新加坡设立区域中央,设计将包罗外洋游戏刊行等营业转移到外洋来。去年底正式推出新品牌Level Infinitie之后示意在新加坡和荷兰阿姆斯特丹设立办公室,而品牌运营的公司主体PROXIMA BETA其着实2016年已经在新加坡设立,之前就是外洋营业的运营主体。

类似的,腾讯IEG在外洋各地也有为实习生开设岗位,其中新加坡的实习生岗位是种类最多的,包罗产物偏向的产物谋划/运营、手艺研发偏向的后台开发、手艺研究偏向的机械学习、数据科学等。

社招的研发岗位也有不少对照有意思的选择。好比在这个月开设了资深游戏客户端工程师的岗位,认真的是开放天下项目的客户端模块设计和开发;资深3D渲染工程师则需要认真一款PC、主机、手机多平台3A级别游戏的渲染手艺开发,还需要跨项目协作以及为其他项目提供手艺建议。

上个月还在招募MOBA手游外洋刊行数据剖析师,不出意外应该就是《传说对决(Arena of Valor,简称AOV)》项目的。之前《晚点财经》报道到腾讯在去年9月将这款游戏升级为主要的战略级项目,投放预算翻倍提升。

3、Garena:《Free Fire》及电竞赛事

要说去新加坡找游戏公司,通常Garena很自然就会被纳入思量局限内。Garena是当地互联网巨头Sea的游戏部门,主营能够支持低端安卓装备的战术竞技游戏《Free Fire》,聚焦于东南亚市场。

随同着一起发展的是电竞赛事。《Free Fire》在2019年举行的首场国际赛事就以100万旁观人数缔造了新纪录,成为那时Youtube最高同时旁观人次的电竞赛事,到了2021年这个纪录已经上涨到540万,仍是《Free Fire》保持。

不外今年最先《Free Fire》却有些动荡。2021年公司的前五款游戏(包罗《Free Fire》和署理产物)孝顺了97.4%的数字娱乐收入,其中《Free Fire》占了很大一部门。今年先是1月份的时刻Krafton起诉了Garena的《Free Fire》和《Free Fire Max》剽窃了《绝地求生》,再是2月份的时刻《Free Fire》在印度被禁,对公司营收造成对照大的影响。

今年Q1Garena的经调整利润同比下降40%到4.31亿美元、季度活跃用户同比下降了5.1%,《Free Fire》的平均MAU从全球Google Play第二高的位置下降到第三的排名,接连事发简直对游戏有所影响。

不外从择业的角度来看,Garena事实照样扎根于内陆的公司,从业者可以选择的岗位也会加倍厚实一些,除了通例的研发、商务、营销岗以外,还包罗执法助理等选择。

4、旦夕光年:险些从零最先组建,包罗自力游戏团队

旦夕光年在字节跳动官网上有在为新加坡分部招聘人力资源营业互助同伴,将认真「从0到1搭建新加坡的游戏团队」,推测现在的游戏团队还处在雏形阶段。

相关的营业可能和公司旗下的自力游戏品牌Pixmain有关,公司同时在招聘自力游戏的市场岗位,认真和媒体、游戏团队对接,在全球推出推广流动。

Pixmain最初确立于2020年,国际化的味道对照浓重,不仅认真了《波西亚时光》等国产游戏出海,也和克罗地亚、法国的自力游戏事情室有互助,今年还在Steam上举行了Enter the Dragon主题流动,展现了不少其他国产自力游戏。

另外一提的是,被字节跳动收购的沐瞳科技也在新加坡设立了办公点,而且现在照样新加坡游戏协会的成员。当地团队主要认真拳头产物《Mobile Legends Bang Bang(简称MLBB)》的电竞赛事等流动,不外现在的招聘岗位主要设立在印尼的首都雅加达,认真的团队是一支新加坡、印尼、中国的跨国团队。

5、拳头:老项目和格斗游戏的开发

2016年拳头游戏在香港开设了第一家国际化事情室并推出了《符文之地传说》,2020年公司在新加坡再度开设新的事情室。事情室会和美国总部配合研发《英雄同盟》《符文之地传说》《云顶之弈手游》,同时也有在组建团队认真研发《瓦洛兰特》和未宣布的格斗游戏《Project L》

现在《瓦洛兰特》开放了虚幻的软件工程以及美术相关的岗位、《Project L》只开放了美术岗位,相比之下关于《英雄同盟》的岗位涵盖系统开发、美术设计、音频设计、HR等岗位,比起新项目有更多的选择。

6、网易:游戏刊行和全球投资

网易在新加坡开设的事情室主要认真东南亚区域的游戏刊行和全球游戏的投资,暂时还没有研发相关的营业。现在开设的岗位包罗PC游戏的刊行、东南亚营业生长司理、认真风险管控的投资后战略司理等。

从网易披露过的投资新闻来看,自2013年到2021年有四成的投资标的都是外洋公司,为全球化而起劲的历程中,投资是助力的一环。去年投资的英国公司开普勒互动也在新加坡开设了运营中央,今年推出的动作游戏《师父》获得IGN 9分的评价。预计未来仍有寻找外洋投资工具的设计。

在刊行方面,丁磊在今年的财报集会上示意「除了手游以外、端游、主机游戏都是我们的生长重点」。去年的《永劫无间》在外洋同样受到迎接,甚至就在新加坡举行了第一场天下锦标赛。现在游戏刊行营业不局限于海内成熟的手游市场,从全球化的眼光来看,公司同样需要有PC游戏和主机 刊行履历的人才。

7、莉莉丝:刊行品牌Farlight

Farlight品牌在今年才正式宣布,不外莉莉丝在之前就有在新加坡酝酿相关营业,包罗2020年在当地注册的公司主体Wonder games和Miracle games,划分对应旗下的《Warpath》和《Farlight 84》。

现在在招聘网站上可以找到数据中台工程师的岗位,不外在Farlight官网上还没进一步开发招聘信息,有意愿的话仍可以通过邮件的方式递交申请。

8、IGG:从当地学院物色游戏专业学生

IGG的研发团队主要位于在海内的福州,不外由于税率的优惠,公司在2009年就已经在新加坡注册了主体并安置了人数占比约莫5%的团队。

新加坡现行企业税率为17%,由于当地推出的「生长与扩张奖励」,IGG作为网络游戏营业的知识产权拥有人及国际总部,可以在2010~2016年总共七年时代享受5%的优惠税率。

现在IGG仍享受10.5%的优惠税率,对比其他区域介于15%到34%的税率来看,新加坡的税收优惠仍然给公司省出了不少的利润。

新加坡团队仍在扩张当中,开放职位包罗开发和运营。另外IGG继续和院校互助并指定实习项目,去年还在新加坡理工大学、新加坡理工学院、淡马锡理工学院、共和理工学院和新加坡南洋理工学院设立IGG奖学金,以学院为起点物色人才。

9、其他外企

新加坡也另有其他着名大厂可以作为选择,好比育碧、Voodoo、EA、索尼都有设立办公点。其中育碧的新加坡事情室在2008年确立,主导项目包罗《骷髅与骸骨》,也会介入制作《刺客信条Ⅱ》之后的历代系列作品。

除了大厂之外,新加坡内陆也孕育出一些自力游戏的团队。

好比General Interactive制作了《Chinatown Detective Agency(水车牛侦探社)》,是一款赛博朋克题材的像素解谜游戏,游戏内容涉及了新加坡的唐人街。游戏已经在上个月由Humble games和海内的轻语事情室在Steam上刊行。

Skrollcat Studio制作的平台跳跃游戏《HOA(花之灵)》已经在去年8月发售,制作团队的4名成员都是新加坡南洋理工大学和新加坡国立大学的结业生,他们以吉卜力事情室的动画为灵感制作了《HOA》。

Ysbryd games是专门面向自力游戏的刊行商,过往对照着名的游戏产物包罗《VA11 HALL-A》,之后的续作《N1RV Ann-A》原定也是由Ysbryd games刊行,不外2020年的时刻游戏就宣布无限期延期。

行业环境变得成熟,高薪随同着高支出

实在新加坡的游戏行业气氛在近两年变得加倍粘稠起来。好比2019年12月国际电子竞技团结会(GEF)正式确立,并在新加坡设立了总部。而新加坡游戏协会SGGS也只是在2020年才正式确立,该机构聚集当地企业的名录并开展行业相关的交流流动,也希望能推动电竞行业的生长。现在协会正在为执行委员会举行选拔,每届会在任2年时间,而现在也仅仅是第一届的轮换而已。

可以说当地的游戏行业才正最先走向规模化,而随同着游戏行业和经济的生长,新加坡对外籍员工也最先抱有更高的期待和要求。

就业准证(Empolyment Pass,简称EP)是新加坡政府一直以来为了引入外籍的专业手艺职员而设立的事情准证,签发之后申请者就可以在居留时代无收支限制。

不外从今年9月份起,新加坡政府设计对EP的申请门槛从4500新币上调到5000新币,而且岁数更大、履历更厚实的应聘者还需要更高的月薪来申请资格。

从明年9月份起,当地还设计增设互补性评估框架(COMPASS),将通过应聘者的薪资、学历、用人单元的员工多元化水平和应聘内陆人的水平(以此对应下图的C1~C4)来权衡EP的申请资格。这也就意味着未来EP的申请条件会越来越严酷、门槛也会越来越高。

在顺遂拿到Offer和EP之后,高薪酬的同时还随同着高额的生涯成本。英国经济学人智库的《2021年全球生涯成本观察讲述》中,新加坡和巴黎的消费水平在173个都会样本中并列第二高。

拿住房用度来说,《商业时报》凭证房地产门户网站的数据报道到,今年4月份公寓租金环比上涨了2.3%,已经跨越2013年1月时创下的峰值;相较划算的HDB组屋也上涨了1.9%的租金,跨越2013年8月时的纪录。这已经是公寓租金延续16个月、组屋延续22个月的租金上涨了,而且随着国家重新开放以及外籍员工迁入,涨势可能还会连续下去。

结语

从内陆的游戏行业生长来看,新加坡依附高性价比的数据中央、大规模的电竞赛事受众等陆续成为了游戏公司拓展外洋营业的据点,因此逐渐泛起了新的就业需求。至于从业者事实值不值得前往打拼,就需要连系小我私人履历和生涯需求的条件了。