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米哈游到底有多赚钱?-商品期货
随着米哈游在二次元游戏里的精彩显示,其已生长为仅次于腾讯、网易的游戏独角兽,首创人的身家也大幅增进。
日前,胡润研究所公布《2023胡润百富榜》,米哈游首创人之一的蔡浩宇身家670亿元,同比增进219%,排名上升214名至第55名。由此盘算蔡浩宇一年之内的财富增添了460亿元。在更早时间公布的《2023胡润全球空手起身U40富豪榜》中,蔡浩宇排名第18名,另外两位团结首创人刘伟、罗宇皓划分排名第27名、第30名。
除了首创人身家大涨外,最近,拥有现金流的米哈游也在上海徐汇区花10亿元拿下了一块地。
今年9月,米哈游的治理层发生了一些转变——蔡浩宇卸任法定代表人、董事长,由团结首创人刘伟接任。米哈游示意,蔡浩宇将用更多精神投入在前沿科技、新项目研发以及串联海内与外洋研发资源上。
接连做出爆款游戏的米哈游,已经吸引了无数关注。确立已经10余年的米哈游,是否还能维持二次元赛道的优势?
01 实控人卸任董事长
确立至今,米哈游的首创三人组一直有明确的分工:蔡浩宇主导新游研发;罗宇皓卖力现有项目开发运营;刘伟则卖力公司运营,是公司对外的谈话人。
此次,刘伟接替蔡浩宇成为董事长,其在公司一样平常治理的权力进一步聚焦。不外,三人的股权并没有发生转变。凭证此前米哈游的招股书,蔡浩宇持股占比41.72%,刘伟、罗宇皓持股占比划分为 23%、21.78%。现在三人股权没有转变,蔡浩宇依旧是公司的实控人。
外界关注的焦点是,蔡浩宇的卸任是否会影响米哈游未来的生长。由于《崩坏学园2》《崩坏3》《原神》,蔡浩宇均是主导者,是米哈游的灵魂人物。
而据媒体报道,《崩坏:星穹铁道》的主导者是刘伟,而非蔡浩宇。因此在外界看来,《崩坏:星穹铁道》与《原神》的某些相似之处,也在证实米哈游顺遂走上了“工业化”之路——2019年,米哈游提出游戏产物工业化,并设定了尺度化、工具化、自动化、平台化、智能化五个阶段目的,工业化的最终效果是能够大批量,稳固生产高质量的游戏产物。
今年2月,刘伟在2022年度中国游戏产业年会上示意,米哈游已往这几年在手艺上的所有积累,都是在起劲实现文化产物的工业化。而《原神》能在上线2年后,依然保持较高热度,很大一部门缘故原由也要归功于米哈游日益成熟的工业化系统。现在米哈游的工业化能力已经可以把《原神》版本更新稳固维持在6周一次。
同时,他也示意《崩坏:星穹铁道》就是米哈游工业化能力的一次集中体现。
或许是基于此,作为游戏开发主导者的蔡浩宇可以放心卸任,将更多精神投入在前沿科技、新项目研发以及串联海内与外洋研发资源上。在游戏之外,让米哈游能够捉住更多的生长时机。
02 海内游戏第三极
回到游戏行业,从《崩坏》系列到《原神》,再到现在的《崩坏:星穹铁道》,米哈游一步步奠基了行业职位,也拥有了雄厚的赚钱能力。
2022年,米哈游主营营业收入273.40亿元,净利润161.45亿元,停止2022年底净资产374.02亿元。横向对比,同时期腾讯游戏收入2074亿元,网易游戏及相关增值营业收入746亿元,三七互娱游戏收入164.06亿元,*天下游戏收入71.99亿元,世纪华通游戏收入89.76亿元。从收入规模来看,米哈游已经成为了海内游戏的第三极。
然而在此之前,米哈游则遭受IP单一的困扰,也有资金问题——2012年,宋涛控制的杭州斯凯向米哈游投资100万元,获得了15%的股份,是迄今为止米哈游*获得的外部投资。值得一提的是,2014年,杭州米艺吸收合并了杭州斯凯,成为米哈游的新股东,宋涛仍是杭州米艺控制人。
2017年3月,米哈游提交了首份招股书。在这份招股书中,降生于2014年的《崩坏学园2》是主要的收入泉源,2014年、2015年的营收占比均在99%以上。2018年1月,米哈游更新了招股书,《崩坏学园2》2016年的收入占比降至62.86%,2016年9月上线的《崩坏3》的收入占比36.59%,到2017年上半年,《崩坏3》的收入占比进一步提升至84.41%。
两份招股书均显示,米哈游将使用超10亿元的召募资金用于新产物开发、全球推广运营、泛娱乐化内容开发及运营以及手艺研发与IP运营基地建设。
年轻人的「搭子」游戏何时终结?
彼时,米哈游便收到反馈意见,其中就提到公司只有一个IP“崩坏”,要求说明仅有单一IP及一款主要游戏是否具有行业普遍性,该等情形对未来延续盈利能力的影响。
之后,米哈游的上市设计便没有了新的进度,直到2020年《原神》上线。凭证Sensor Tower的数据,自2020年9月28日全球发售以来,停止今年1月,《原神》的全球累计销售额已经跨越了40亿美元。《原神》成为2022年全球收入第三高的手游,仅次于腾讯的《*荣耀》和《PUBGM》。
在《原神》上线的同年,不再缺钱的米哈游也自动撤回了A股的上市申请。
今年,米哈游的《崩坏:星穹铁道》也再度成为新的爆款游戏。据Sensor Tower统计,《崩坏:星穹铁道》自觉布以来累计收入约5亿美元(约合人民币36亿元,不含PC版和中国android版),米哈游在全球手游刊行商销量排行榜上从排名第五上涨至第二位。
另一方面,不缺钱的米哈游也最先谋划总部大楼。
凭证上海市计划和自然治理局文件公示,米哈游全资控股子公司上海时间结科技有限公司以10.772亿元的价钱,拿下了徐汇区虹梅街道xh215-02A地块。同时,凭证条约,米哈游需保证2023年-2025年延续3年孝顺的税收到达约33亿元。米哈游设计交地后的12个月内最先建设自己的研发总部,60个月内完工。
这也注释,米哈游对现有游戏产物以及未来生长有着很大的信心。
03 二次元赛道拥挤
米哈游带火了二次元游戏,让外界看到了二次元游戏的潜力,但也让这个赛道越来越卷。
随着版号发放常态化,二次元游戏在今年扎堆上线。除了米哈游的《崩坏:星穹铁道》外,《闪灼!优俊少女》《重返未来1999》《尘白禁区》《闪灼!优俊少女》等一众二次元游戏相继上线。
但他们的显示并不算精彩。Sensor Tower公布的《2023年9月中国App Store手游收入排行榜》中,仅有《崩坏:星穹铁道》排名第五,其他位次险些仍被《*荣耀》《和平精英》《逆水寒》《原神》等游戏占有。
除了难以破圈外,二次元游戏整体市场也仍然较小。据《2022年中国游戏产业讲述》,2022年中国二次元移动游戏市场现实销售收入242.01亿元,同比下降14.86%。下降主要缘故原由是缺乏征象级新品游戏,头部二次元移动游戏大多处于运营稳固期而非收入较高的发作期。
同时,游戏行业已经成为存量市场——据《2023年1-6月中国游戏产业讲述》,今年上半年中国游戏市场现实销售收入为1442.63亿元,同比下降2.39%。
二次元游戏想要出圈十分不易。
另一方面,由米哈游引起的二次元游戏热潮不停出新的游戏产物,也让玩家们对游戏品质有了更高的要求。刘伟曾在2017年度中国游戏产业年会中的主题演讲中示意,二次元用户异常重视剧情,要想为用户缔造一个美妙的能让他们陶醉的虚拟天下,没有足够厚实和完整的天下观是不够的。
也就是说,二次元游戏以游戏剧情为焦点,需要游戏画面、靠山音乐、完整的故事线以及立体的人物性格等多方面的配合,玩家留存也对游戏的长线运营有着更高的要求。
在抛去早先的新鲜感后,米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》剧情走向也难免遭到一些玩家的“吐槽”。而两款游戏的相似之处,也再度让外界看到了米哈游存在游戏产物线单一的问题。
不外,米哈游并不想做单纯的游戏公司,其愿景是在2023年打造出全球10亿人愿意生涯在其中的虚拟天下。因此米哈游在游戏之外举行了多方面的投资,脑机、核聚变、火箭、ARXR、引擎、AICG、结交软件等领域都有涉及。
从米哈游的说辞来看,蔡浩宇卸任也是为了率领米哈游早日实现10亿人量级的虚拟天下。对现在的米哈游来说,照样需要走好游戏这步棋。
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